Botsupport
World of Padman besitzt vollen Botsupport für alle Gametypes! Die Offline-Spieler werden sich freuen Spray your Color,
Big Balloon, Last Pad Standing und Capture the Lolly mit Bots spielen zu können. Der Botsupport funktioniert recht ordentlich und die Maps
wurden auch ein wenig für die Bots optimiert.
Drop Cardridges / Drop Lolly
Ihr habt etliche Cardridges gesammelt und glaubt, es nicht mehr bis zum Teleporter zu schaffen? Ihr wollt eurem Teamkollegen eine Cardridge geben,
damit dieser Zusatzpunkte für das Team durch Spraygod bzw. Spraykiller bekommen kann? Für diese Fälle könnt ihr unter Setup -> Controls -> Misc
eine Taste für das Wegwerfen einer Cardridge definieren. Dieses Feature funktioniert nicht nur im Team SyC, sondern auch in Capture the Lolly. Hier seit ihr in der Lage den Lolly an andere
Spieler weiterzugeben.
Voice Chat
Die alten Tage, in denen man das Keyboard quälen musste, sind vorbei, denn in der 'World of Padman' ist auch ein Voicechat mit dabei. Dieser muss über das Menü Setup -> System -> Sound
aktiviert werden. Dabei hat ihr dann noch die Auswahl, ob eure Stimme automatisch erkannt und übertragen werden soll oder ob ihr lieber eine Taste für das Reden belegen wollt (push to talk)
- ganz wie beim Walkie-Talkie. Entscheidet ihr euch für die 'push to talk'-Variante könnt ihr im Controls-Menü unter 'Misc' noch eine Taste hierfür festlegen.
In einem Match selbst besteht darüber hinaus über das Ingame-Menü die Möglichkeit, die Lautstärke der einzelnen Spieler zu regulieren oder diese auf stumm zu stellen.
GlowSkins
Bei ernsthafen Turnieren ist es wichtig, dass man den Gegner schnell erkennt. Aus diesem Grund bietet euch 'World of Padman' die Möglichkeit, über das Menü 'Setup -> Game Options' die so
genannten GlowSkins zu aktivieren. Hat man dies getan, werden die Modelle der Gegner mit einem leuchtend grünen Skin versehen, sodass sie aus der Spielwelt deutlich herausstechen. Besonders
für Clans und actionreiche 1on1-Kämpfe ist diese Option sicherlich ein Segen, für das gesamte Grafikkonzept allerdings nicht. ;)
Das Server-HUD
Das Server-HUD ist ein kleines Fenster, welches euch Dinge wie das eingestellte Pointlimit, die Rundenzeit,
etc. anzeigt. Eine Taste zum Ein- und Ausblenden des informativen Fensters kann in den Control-Options vergeben werden (vordefiniert ist "k").
Warmup
Der Befehl g_WarmupReady kann benutzt werden, damit ein Spiel nicht direkt nach dem Ladevorgang beginnt,
sondern ein bestimmter Anteil von Spielern sich per /ready-Befehl als 'spielfertig' erklärt haben muss. ->
Der Serveradmin kann in seiner server.cfg die Variable g_WarmupReady auf eine Zahl zwischen 0 und 1 setzen
(Achtung, g_doWarmup muss auf 1 stehen!). Ist g_WarmupReady auf 0 gesetzt, bedeutet das, dass das Spiel sofort beginnt.
Bei 1 müssen 100% der anwesenden Spieler /ready in die Konsole eingeben. Zudem können auch alle anderen Dezimalzahlen eingegeben werden,
um einen bestimmten Prozentsatz der 'fertigen' Spieler zu erzwingen.
Beispiele:
set g_doWarmup "1"
set g_WarmupReady "0.5" -> 50 % müssen fertig sein
oder
set g_doWarmup "1"
set g_WarmupReady "0.8" -> 80 % müssen fertig sein
Dieser Befehl ist vor allem bei LPS und bei Teamplay sehr zu empfehlen.
Chat Icons
Wem der Name vor dem Chattext nicht genügt und dort auch ein kleines Bild des vom Chatter verwendeten Models sehen will,
der kann Chaticons hinzufügen. Unter Options -> Chat könnt ihr die Chaticons aktivieren. Hier stehen euch 4 Auswählmöglichkeiten
zur Verfügung: 'only text' (normal und long) steht für den normalen Chat ohne Chaticons und '+icons' (normal und long) dementsprechend
für jenen Chat mit den Chaticons. Das normal und long gibt an wie lange die Chattexte auf dem Bildschirm zu sehen sein sollen.
Bugs
Das Spiel ist zwar seit etlichen Jahren in Entwicklung, aber das heißt nicht, dass es bugfrei ist.
Wie jeder Hersteller, der etwas auf sich hält, haben auch wir mit Absicht ein paar Bugs drin gelassen,
damit ihr was zum Suchen und Aufregen habt. Solltet ihr Bugs finden, dann schickt uns eine E-Mail, damit wir mit einem Patch rumprahlen können. *g*